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SDガンダムガチャポン戦士2カプセル戦記

Last-modified: 2007-01-27 (土) 08:56:37

SDガンダムガチャポン戦士2カプセル戦記


【サイト名】バンダイコレクション
【ジャンル】戦略シミュレーション
【課金体系】従量315円
【容量】568KB
【通信機能】起動時


【レビュアー評価一覧】

4.0点3.0点
12

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5点 75 / 4点 66 / 3点 48 / 2点 46 / 1点 65 


2007/01/26
【使用機種】W41H
【プレイ時間】 3時間
【評価・点数】 ★×3

むかしむかしにハマってたので自分的には満点〜今のコンシューマーゲームのルール設定からいうとしょぼい”ルール”だしケータイ向けではないしスコアも残らないのでー3、315円で公式エミュが手に入ると思えば+1〜

”四角いヘックスの中にキャラ(MSまたは戦艦)を配置し、コマが重なると戦闘(アクション画面)
”戦闘は1対1のみ、シリーズの後期に比べ荒削り。。バルカンのごり押しが重用、戦艦がガツガツぶつかりながらモビルスーツに迫る様は唖然
”お札を張られたり、モグラ?に当たったりが戦闘中のお邪魔要素〜携帯の画面だと多少みにくいかも
”ボリュームはあっても何も記録が残らないステージ制(30面)なので達成感はゼロ。脳内工事は必須
”起動時にネットワーク接続が必要、戦闘中のキー操作と合わせ、通勤通学の友にはナリ得ない
”が、ミサイルをカワスと「へたくそ」と叫んだり、生産画面で自己紹介を始めるSDキャラやウザいがリズム感がある音源に愛を感じる(*u_u)


2007/01/26
【使用機種】W45T
【プレイ時間】 2時間
【評価・点数】 ★★★☆☆

はっきり言って地雷です。トータル2時間ぐらい我慢してやりましたが、もう限界です。

良い点:ガンダム
悪い点:
機体ごとの特性がなく、ただビーム撃って、剣振り回すだけ。
戦略シュミレーションなのに、戦略皆無。っていうかこれは戦略シュミレーションではない。
行動回数が最大12回と決まっているため、動かせない機体もある。
戦闘がどうしょうもなく糞。
最初から30面まで全て選択可。またクリアしても何も変わらない。達成感なし。(ようするに自分がどの面をクリアしたかも表示されない)
絵が糞。(ある意味忠実)
武者ガンダムが強すぎ。これやっつけるのに10機ぐらい必要。
やっぱり対戦じゃないとつまんねー。
音量変えられない。
など多数。

<追記>
点数1点から3点に訂正。
移植度はほぼ完璧。
なのにそれ以上を望んだ俺が悪かった。

初めてやる人には多分地雷。
懐かしさを求めてる人にはもしかして神。


2007/01/20
【使用機種】W43K
【プレイ時間】2時間半
【評価・点数】★★★★☆

初代ファミコンで発売された作品の移植作品。
【シミュレーションパート】ターン制。スパロボ的なマップ上をユニットで移動しながら都市やコロニーを占領、金が入る。金を使いユニットを生産可能。全45体ぐらいいるとかなんとか。
【バトルパート】マップ上で敵ユニットと接触すればバトル。微妙なアクションだけど中々面白いかと。
一対一ので戦う。ビームライフル撃ったりサーベルで斬ったり。
慣れればザクでガンダムにも勝てるwユニットによって変形可。大気圏、都市、海など地形効果があって障害物とか重力有り。

基本はシミュとバトル繰り返して、敵本本拠地を占領すれば勝ち。敵基地は武者Z頑駄無が待ち受けてるwww反則的に強いww
全30面ですが、まだ2面しかクリアしてません。相当やり込めそうだが、ある程度やってると作業感を感じます。あと、古いゲームなのでつまらない人もいるかと。自分はガンダム好きだし、315円にしては十分楽しめたのでこの評価です。


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