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侍道

Last-modified: 2006-10-17 (火) 05:27:34

侍道


【サイト名】侍道
【ジャンル】対戦格闘成長要素あり
【課金体系】従量525円
【容量】508KB
【通信機能】多少あり


【レビュアー評価一覧】

2.0点
2

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5点 110 / 4点 90 / 3点 105 / 2点 101 / 1点 122 


2006/09/03(日)
【使用機種】31SA
【プレイ時間】 10時間
【評価・点数】 2/5

前置きとして、PS版からの侍道シリーズをやりこんでいたファン。
通信は武器変更、シナリオ変更、ランキング登録時。
ストーリーモード、試合モードあり。ストーリーモードの進行具合で試合モードの対象が増える。
ストーリーモード
内容的には各条件付きミッションこなして、お情け程度のストーリー。
この程度ならストーリーいらね。
自由な世界観、魅力的なキャラが死んだも同然。
ミッションは使い回し。
敵キャラの変化により、強さが変わるだけ。
ミッションやると出てくるキャラの台詞にPS版侍道を勧める物があるが…
このアプリ内容から誘導する度胸に関心。
ただの作業ゲー。完全なる地雷。
本来なら評価は1。
ただ、侍道2ベースなのに天原の癌=糞餓鬼が出てこない所が救いで評価2。
これ取るなら、中古の安い侍道、侍道2買え。


2006/05/22
【使用機種】 33SA
【プレイ時間】 7時間位
【評価・点数】 2/5

PS2にもある侍道のアプリ版。
PS2番の様にフリーシナリオっぽさやマルチエンディングは無い。主人公も固定。
段々と強くなっていく対戦相手を倒していくと新しい刀を入手、
これを強化しながら更に上の対戦相手と戦っていく、という
ストーリーモードがメインなんだと思う。

しかし対戦自体に深みがあまり無く感じた。刀の種類は多いけど強化していく楽しみも薄い。
刀の育成に楽しみを見出せなければ糞と化す可能性が高い。基本的には対戦しか無いし。
PS2版の要素を簡易でもいいから取り入れて欲しかった。

試合モードでは鍛えた刀を用いてタイムアタックなんかも出来る。
そういったやり込み要素は豊富。しかしなんか薄い。深みが無い。
自分には合わなかった。


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