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レビュー投稿/62

Last-modified: 2007-07-10 (火) 09:48:08

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投稿日2007-07-08 (日) 21:53:04評価・点数3.5
名前影牢-Destiny1-課金体系従量210円
ジャンルSLG全般容量149KB
サイト名テクモのゲーム通信機能なし
使用機種A1402Sプレイ時間30時間
 

感想・レビュー Edit

少々残虐な「罠ゲー」として独特の地位にある刻命館/蒼魔灯/影牢シリーズの携帯版。

原作はリアルタイム制だが、こちらはターン制になっている。
素早い操作で罠をいっぺんに仕掛けることはできず、1ターンに罠を1つ置くか、作動させるか、あるいは自身が移動するかしかできない。
その間にも、敵は毎ターン行動してくるため、自分の行動の組み立てが非常に重要になってくる。
原作よりもさらに戦略性重視のシステムだと感じた。
それぞれの罠の特性と使い道は原作とあまり変わらない。動画サイトなどにあるプレイ動画は非常に参考になった。

罠の追加は、獲得した総ark(得点の単位)と、直前のミッションでのとどめ罠が関係する。
ミッション途中でで終了すると、そのミッションのarkは蓄積されない。それまでにクリアしたミッションのarkは総arkに加えられる。
(総arkは隠しパラメータ)

慣れてくると、10ミッションは短く感じる。その分、arkトライアルの1クールが短くて済むという点もある。
ハイスコア上限がもう1桁多ければ、もっと極め甲斐があったと思う。


  • レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI? 2007-07-10 (火) 09:48:07

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